2002
Mẹo Qua Màn Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu..



Mẹo Qua Màn Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu..


2002
Né muộn quá thì đã trúng rồi. 09-11 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Góc Học Lỏm
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.game giải đố Win79 đánh bài trực tuyến hot nạp tiền Hitclub