11
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
11
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
11
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
11
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
01
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-11 Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Kỹ Năng Chơi Game
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.momo Hitclub thanh toán Go88 sâm lốc di động Hitclub