Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
+56 789 5679
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. 09-10 Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Trang Kinh Nghiệm
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn. Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu. Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước. Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ. Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không. Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.