Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
+56 789 5679
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. 09-11 Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn. Góc Nhìn Người Chơi
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi. Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc. Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp. Giữ bình tĩnh khi máu còn ít. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.