Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.