Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. 09-11 Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Góc Gỡ Rối Game
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.game giáo dục 789 Club tải game iWin game gian lận iWin
Kinh Nghiệm Chơi Game