20022002

  • Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Ghi Chép Bên Bàn Chơi1 chia sẻ kinh nghiệm Hitclub
  • Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.khoản nạp instant iWin Đọc tiếp
  • Sổ Tay Kỹ Năng Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
  • Mẹo Nhỏ Hữu Ích Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường. Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy. Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.
  • Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa. Đọc tiếp
  • Trang Mẹo ChơiNguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày..

2002

  • 2002 Lời Khuyên Người Chơi 2002

    Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.

    2002 09-11 Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới. 2002
  • Ghi Chép Bên Bàn Chơi

    Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch. 01 Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi. Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy.

    2002 09-11 Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp. 2002
  • 2002

    Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi. Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.

    2002 09-11 Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường. 2002
  • 2002 Bài Học Sau Trận 2002

    Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.

    2002 09-11 Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu. 2002
  • 2002 Lối Chơi Thông Minh 2002

    Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.

    2002 09-11 Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại. 2002
  • Góc Nhìn Người Chơi

    Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.

    2002 09-11 Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự. 2002
  • 2002

    -01- Tính chi phí cơ hội trước khi đổi. Ưu tiên mở rộng kho khi bắt đầu thiếu chỗ chứ đừng đợi kho đầy.

    2002 09-11 Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang. 2002
  • Góc Mẹo Vặt Game

    Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.

    2002 09-11 Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện. 2002
  • 2002 Hướng Dẫn Chơi Nhanh 2002

    Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối.

    2002 09-11 Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi. 2002
  • Mẹo Cho Người Mới 2002

    Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.

    2002 09-11 Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. 2002
  • 2002

    Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù. Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.

    2002 09-11 Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố. 2002
  • Thư Viện Mẹo Chơi

    Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Loại tiền kiếm được bằng cách chơi luôn dồi dào hơn loại mua bằng tiền thật.

    2002 09-11 Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương. 2002
  • Trạm Chia Sẻ Mẹo 2002

    1. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.

    2002 09-11 Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game. 2002
  • 2002

    Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt. Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.

    2002 09-11 Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau. 2002

    Giới thiệu

    Một số nâng cấp chỉ có tác dụng ở chế độ nhất định.

    Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.

    Tiết kiệm quá lâu làm mất lợi thế của cả giai đoạn.

    2002

    • Bài Học Sau Trận

      1 Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.

    • 2002

      Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.

    • Chuyện Bên Lề Game

      Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.

    2002

    đăng ký page B52 Club

    indonesian Sunwin

    game giải đố B52 Club  ·  phòng chat trực tiếp 789 Club