Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
+56 789 5679
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. 09-11 Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Bí Kíp Game Nhỏ
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.