Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-11 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Mẹo Cho Người Mới
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.bầu cua di động Go88 trc20 usdt Win79 cuộc thi 2025 Win79