Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
1280
Mẹo Chơi Hay
920
Chuyện Bên Lề Game
1400
Trạm Kỹ Năng
1080
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia..
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua..
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-12 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trạm Hướng Dẫn
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.game bản gốc Hitclub giấy phép Sunwin đăng ký page iWin