Bảng Tin Người Chơi
Chuyện Nhỏ Trong Game
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Mẹo Nhỏ Hữu Ích Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Nhật Ký Người Chơi
Mẹo Cho Người Mới
Mẹo Cho Người Mới
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-12 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Trang Mẹo Chơi
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.xóc đĩa trực tuyến iOS mậu binh B52 Club game di động thân thiện 789 Club