-
Rút lui giữa trận không mất tiến độ ở nhiều game.
-
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
-
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
-
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
-
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
-
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
-
Video của người khác dùng trang bị khác nên đừng bắt chước nguyên xi.
-
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
-
Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
-
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
-
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
-
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
-
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
-
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
2002
-
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
-
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
-
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.
-
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
-
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
-
Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
-
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
-
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
-
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
-
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
-
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.
-
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
2002
-
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
-
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
-
Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
-
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
-
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
-
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.
-
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
-
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.
-
Xem hướng dẫn sau khi đã tự thử vài lần thì hiểu nhanh hơn.
-
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
-
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
-
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
2002
-
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
-
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
2002
xóc đĩa trực tuyến di động
help 789 Club