Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.




Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. 09-11 Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Chuyện Nhỏ Trong Game
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.chắn trực tuyến Sunwin trung tâm game Hitclub khoản nạp crypto Sunwin